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Réussir ses manches dans Dress To Impress

Guide Dress To Impress · mis à jour le 6 octobre 2026

Podium de défilé rose bordé de projecteurs, avec un portant de robes colorées, un sablier et cinq étoiles dorées, sous le titre « Réussir ses manches ».

Une manche de Dress To Impress passe vite : quelques secondes pour découvrir le thème, quelques minutes pour s’habiller, puis le défilé et les votes. Ce guide suit une manche dans l’ordre et indique ce que vous pouvez préparer à chaque moment. Il explique ensuite comment gagner du Cash et des étoiles sans le pass VIP. Pour découvrir le jeu lui-même, commencez par la fiche Dress To Impress.

Ce que vous allez accomplir

Aborder chaque manche avec un plan, du thème jusqu’au classement, et progresser sans dépenser de Robux.

  1. Préparer la manche : lire le thème pendant l’attente et savoir quand vous défilerez.
  2. S’habiller dans le temps : six minutes, 18 objets et les bonnes zones du dressing.
  3. Défiler et voter : démarche, poses, effets et notes de 1 à 5 étoiles.
  4. Lire les résultats : étoiles, Cash et montée en rang.

Voir aussi : gagner du Cash sans VIP

Étape 1

Préparer la manche

Entre deux manches, vous attendez dans le hall (Lobby), où se trouvent le podium des gagnants et les classements. Le thème de la manche suivante s’affiche vers la fin de cette attente, juste avant un compte à rebours qui vous transporte au dressing. Profitez de ces quelques secondes pour décider de l’idée générale de votre tenue : couleur dominante, époque, pièce principale.

  • Lisez le thème au pied de la lettre : certains sont larges (« 1990s »), d’autres très précis et demandent d’utiliser les objets disponibles avec imagination. Le wiki rapporte que des thèmes ont été retirés parce que les joueurs y répondaient tous de la même façon, sans originalité.
  • Repérez votre ordre de passage : sur le podium, les joueurs défilent du premier arrivé sur le serveur au dernier. Si vous venez de rejoindre la partie, vous passerez parmi les derniers.
  • Choisir le thème vous-même est possible avec un accessoire de thème (Theme Prop), vendu 75 Robux ou gagné en montant dans le Baddie Pass, le passe saisonnier du jeu.

Conseil : lors de votre toute première connexion, le jeu vous place sur un serveur Casual avec un tutoriel. Les règles y sont plus serrées, avec cinq minutes et 13 objets au plus : ne vous étonnez pas d’avoir plus de temps et de place ensuite.

Étape 2

S’habiller dans le temps

Sur les serveurs habituels, vous disposez de six minutes (cinq sur les serveurs Casual) et pouvez porter 18 objets à la fois (24 avec un pass payant). Le dressing compte plusieurs zones ; savoir où chercher fait gagner du temps :

  • Le dressing principal : les vêtements gratuits, accessibles à tous.
  • Le salon de Lana : coiffures, maquillage et ongles.
  • Les cabines d’essayage (Dressing Booths) : votre garde-robe personnelle (Closet), avec les objets achetés, gagnés par les rangs ou obtenus par code, et le choix de votre démarche.

Commencez par la pièce qui porte le thème, puis complétez avec coiffure, maquillage et accessoires, et gardez une minute pour vérifier l’ensemble. Le compteur d’objets se remplit vite quand on superpose les pièces : retirez d’abord ce qui ne se voit pas.

Point d’attention : les cabines permettent d’enregistrer jusqu’à 35 tenues, mais d’après le wiki cette fonction ne marche qu’en mode Freeplay. Servez-vous-en pour essayer des idées sans chrono, pas pour charger une tenue toute prête pendant une manche notée.

Étape 3

Défiler et voter

À la fin du temps, tout le monde est transporté sur le podium (Runway). Chaque joueur le parcourt à son tour, et les autres attribuent à chaque tenue de 1 à 5 étoiles.

  • La démarche se choisit dans les cabines d’essayage, avant la fin du chrono : vous pouvez y équiper séparément une façon de marcher et une posture d’attente.
  • Les poses s’ouvrent avec le bouton Poses. Des poses de départ sont offertes à tous ; le menu propose une recherche et une étoile pour garder vos favorites à portée de main.
  • Les effets de podium (Runway Effects) ne fonctionnent que pendant cette phase. Ils servent à mettre en valeur votre tenue ou à réagir à celle d’un autre joueur, et s’obtiennent par des packs achetés en Robux, en monnaie saisonnière ou par des tâches du jeu.
  • Votre vote : notez chaque tenue quand elle passe. C’est ce même système qui décide de votre propre résultat. Le jeu ne publie aucun barème : votre note n’est que la somme des avis des autres joueurs. Respecter le thème et soigner la présentation sont des pistes, pas une garantie de podium.

Étape 4

Lire les résultats

De retour dans le hall, les trois meilleurs scores montent sur le podium, puis un tableau affiche les étoiles et le Cash gagnés par chacun. Selon le wiki, une manche classique rapporte de 0 à 60 Cash, et les étoiles reçues dépendent des votes obtenus.

Les étoiles s’additionnent et font monter votre rang. Les premiers paliers sont proches : Rising Star dès 50 étoiles, Aspiring Model à 200, Fashionista à 500. Les serveurs Pro s’ouvrent à 3 000 étoiles et les serveurs Master à 10 000. Le premier objet de rang, des ongles, arrive avec Fashion Maven, à 1 500 étoiles ; comme les suivants, il se range ensuite dans votre garde-robe.

À faire maintenant : enchaînez les manches. Au bout de 30 manches jouées hors Style Showdown, l’ajustement des accessoires (Accessory Adjustment) se débloque gratuitement : il permet de déplacer, tourner et redimensionner accessoires et coiffures. Il coûte 399 Robux si vous voulez l’avoir tout de suite.

Gagner du Cash sans VIP

Le pass VIP ouvre surtout une salle et un serveur réservés, avec des objets exclusifs. Son prix en Robux, comme celui des autres pass, peut différer d’un joueur à l’autre à cause des prix régionaux de Roblox : vérifiez le prix affiché en jeu avant d’acheter. Les sources de Cash ci-dessous sont, elles, accessibles à tous les joueurs :

  • Ramasser les billets : des billets roses (1 à 3 Cash) et dorés, plus rares (15 à 25 Cash), apparaissent sur les serveurs. Le pass 2X Money double seulement ces gains ramassés.
  • Les tâches quotidiennes : une nouvelle série toutes les 24 heures (monter sur le podium, jouer quelques manches, défiler avec une pose…). Les terminer toutes donne un bonus, de 100 à 125 Cash selon la saison, ou une monnaie saisonnière.
  • La connexion quotidienne : 15 Cash le premier jour, puis 15 de plus pour chaque jour consécutif. Chaque connexion ajoute aussi des Sparkles, qui débloquent des objets.
  • Style Showdown : 20 Cash par manche dans ce mode à éliminations, et 200 Cash pour qui termine premier.

Le Cash sert ensuite dans la boutique, à acheter des vêtements, des packs de poses et des packs de démarches. Les codes, eux, donnent des objets et non du Cash : les codes en cours sont sur la page des codes Dress To Impress.