Guide
Gagner des pièces et monter de niveau dans Murder Mystery 2, jusqu’au Prestige
Dans Murder Mystery 2, chaque manche peut vous rapporter deux choses : des pièces (Coins), pour la boutique, et de l’expérience (XP), pour monter de niveau. Le nombre de pièces est plafonné à chaque manche, et l’expérience dépend surtout de votre rôle et de votre survie. Ce guide montre comment tirer le maximum de chaque manche, puis ce qui vous attend au niveau 100 avec le Prestige. Pour découvrir le jeu lui-même, commencez par la fiche Murder Mystery 2.
Ce que vous allez accomplir
Remplir votre sac de pièces à chaque manche, gagner plus d’expérience selon votre rôle, atteindre le niveau 100 et décider en connaissance de cause si vous passez au Prestige.
- Choisir un serveur public : là où les pièces et l’expérience comptent.
- Remplir le sac de pièces : 40 pièces par manche, 50 avec Elite.
- Gagner de l’expérience selon le rôle : survie, sac plein, tirs et éliminations.
- Monter jusqu’au niveau 100 : les badges de 10 en 10 et les échanges.
- Passer au Prestige : ce que vous perdez et ce que vous gagnez.
Voir aussi : que faire de vos pièces · les pièces pendant les événements
Étape 1
Choisir un serveur public
Jouez sur un serveur public. D’après le wiki du jeu et plusieurs guides récents, les manches jouées sur un serveur privé ne rapportent ni pièces ni expérience. Un serveur privé sert à s’entraîner ou à jouer entre amis, pas à progresser.
Parmi les serveurs publics, les guides spécialisés conseillent les serveurs peu remplis (deux à quatre joueurs). Avec moins de joueurs, il y a moins de concurrence pour les mêmes pièces. Pour en trouver un, ouvrez l’onglet des serveurs sur la page du jeu dans Roblox et choisissez un serveur qui compte peu de joueurs.
Étape 2
Remplir le sac de pièces
Les pièces apparaissent un peu partout sur la carte pendant la manche. Vous les ramassez en passant dessus, jusqu’à remplir votre sac de pièces : 40 pièces au maximum par manche, ou 50 avec le passe Elite. Au-delà, vous ne gagnez plus rien jusqu’à la manche suivante. L’objectif de chaque manche est donc simple : remplir le sac avant d’être éliminé ou avant la fin du temps.
- En Innocent, c’est votre rôle principal : ramassez les pièces dès le début, quand le meurtrier ne s’est pas encore dévoilé, puis continuez en restant loin des autres joueurs.
- En Sheriff, vous pouvez aussi ramasser des pièces, mais gardez un œil sur les joueurs suspects : votre pistolet compte plus que votre sac.
- En Murderer, vous pouvez en ramasser aussi, mais les guides jugent ce rôle le plus lent pour les pièces : votre temps passe à poursuivre les autres.
Un guide spécialisé recommande les grandes cartes, où l’on ramasse plus facilement sans croiser le meurtrier, et cite Factory, Mansion 2, Hotel 2 et Office 3 : votez pour elles quand elles sont proposées entre deux manches.
Conseil : en Innocent, un sac plein rapporte aussi un bonus d’expérience (voir l’étape suivante). Remplir le sac fait donc avancer vos pièces et votre niveau en même temps.
Étape 3
Gagner de l’expérience selon le rôle
Tous les rôles gagnent de l’expérience, mais pas pour les mêmes actions. D’après le wiki du jeu, les gains sont les suivants :
- Innocent : 5 XP par seconde de survie, soit 900 XP si vous tenez jusqu’au bout d’une manche de trois minutes ; 900 XP de plus pour un sac de pièces plein.
- Hero : l’Innocent qui ramasse le pistolet du shérif et abat le meurtrier gagne 600 XP supplémentaires.
- Sheriff : 900 XP s’il survit ou abat le meurtrier, plus 320 XP par Innocent encore en vie au moment du tir. S’il meurt, il ne gagne que 100 XP.
- Murderer : 700 XP par Innocent éliminé.
Selon la même source, le total d’une manche est multiplié par 1,5 en cas de victoire ou avec le passe Elite. En pratique, votre priorité en Innocent est de survivre le plus longtemps possible tout en remplissant votre sac. En Sheriff, ne tirez pas au hasard : attendre d’être sûr du coupable protège votre bonus de victoire et les Innocents qui vous rapportent de l’expérience. Le rôle vous est attribué au début de la manche : jouez simplement le mieux possible celui que vous recevez.
Point d’attention : ces chiffres viennent d’une page du wiki qui n’a pas été modifiée depuis 2024. Comparez-les avec le récapitulatif d’expérience affiché à la fin de chaque manche.
Étape 4
Monter jusqu’au niveau 100
L’expérience accumulée vous fait monter de niveau, jusqu’au niveau 100. Le jeu remet un badge Roblox tous les dix niveaux : Level 10, Level 20, et ainsi de suite jusqu’à Level 100. Ils apparaissent dans la liste des badges de la page du jeu, ce qui vous permet de suivre votre progression.
Le premier palier compte vraiment : les échanges entre joueurs s’ouvrent au niveau 10. Ensuite, la route est longue. D’après les statistiques de Roblox consultées le 14 octobre 2026, le badge Level 10 a été obtenu près de 300 millions de fois, contre environ 16 millions pour le badge Level 100.
Pour avancer régulièrement, appliquez les deux étapes précédentes à chaque manche : serveur public, sac plein, survie la plus longue possible. Le Prestige ne s’ouvre qu’une fois le niveau 100 atteint.
Étape 5
Passer au Prestige
Au niveau 100, le jeu vous propose le Prestige. D’après le wiki, si vous acceptez, votre niveau repart à 1 et un chiffre romain s’affiche à gauche de votre niveau dans le classement (I pour le premier Prestige). Vous pouvez recommencer jusqu’à Prestige X, le maximum.
Avant d’accepter, sachez ce que le Prestige change :
- aucun avantage de jeu : pas de bonus, pas d’objet, pas de pouvoir ;
- une meilleure place dans la liste des joueurs du serveur : un joueur en Prestige I niveau 1 apparaît au-dessus d’un joueur sans Prestige au niveau 100 ;
- aucun badge : le dernier badge de niveau reste Level 100.
Le Prestige sert donc surtout à montrer le temps passé dans le jeu. Si vous voulez simplement afficher « 100 », vous pouvez rester à ce niveau.
À faire maintenant : si vous jouez sur téléphone, le wiki indique que le Prestige ne peut pas y être validé et conseille d’utiliser le mode tablette. Le plus sûr est d’accepter l’offre depuis une tablette ou un ordinateur.
Que faire de vos pièces
Les pièces se dépensent dans la boutique (Shop). D’après le wiki, les boîtes d’armes de la boutique coûtent 1 000 pièces chacune ; leur contenu est purement esthétique. Les pouvoirs du meurtrier (Powers) sont plus utiles en partie : Footsteps est gratuit, les autres coûtent 1 000, 3 000 ou 6 000 pièces selon le pouvoir. Vérifiez le prix affiché dans la boutique avant d’acheter : il peut changer lors des mises à jour.
Les pièces pendant les événements
Pendant certains événements, les pièces ramassées comptent aussi pour des quêtes. Lors des événements de la Saint-Valentin et de l’été 2026, des quêtes quotidiennes demandaient de collecter 60, 120, 240 pièces ou plus, et récompensaient le joueur avec la monnaie de l’événement, qui ouvrait sa boîte spéciale. Pendant The Hunt, en septembre 2026, ramasser 50 pièces validait la quête du jeu. Quand un événement est en cours, ouvrez son menu de quêtes avant de jouer : vos manches habituelles peuvent faire avancer plusieurs objectifs à la fois.