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Progresser dans Fisch : quelles cannes acheter et où pêcher

Guide Fisch · mis à jour le 6 octobre 2026

Rangée de cannes à pêche de plus en plus ornées sur un ponton, devant une île tropicale avec une barque et un volcan, sous le titre « Quelles cannes acheter ».

Dans Fisch, la canne compte plus que tout le reste : c’est elle qui décide des poissons que vous pouvez sortir de l’eau, de leur valeur et de la vitesse à laquelle vous gagnez des niveaux. Ce guide suit l’ordre que conseille la page de progression du wiki officiel, de la canne de départ jusqu’au milieu de partie, avec pour chaque canne son prix, l’endroit où l’obtenir, ce qu’elle demande et où pêcher ensuite. Si vous découvrez le jeu, la fiche de Fisch en présente d’abord le principe.

Ce que vous allez accomplir

Passer de la Flimsy Rod à la Fallen Rod, en sachant à chaque palier quelle canne viser et où l’utiliser.

  1. Quitter Moosewood : niveau 5, une barque à 400 C$ et, si besoin, une canne d’appoint.
  2. Obtenir la Magma Rod : gratuite, contre un Pufferfish à Roslit Bay.
  3. Acheter la Midas Rod : 55 000 C$ auprès du marchand itinérant.
  4. Fabriquer la Wisdom Rod : au niveau 50, pour gagner de l’expérience.
  5. Acheter la Fallen Rod : 175 000 C$ dans la grotte de Tidefall.

Voir aussi : la canne suivante

Étape 1

Quitter Moosewood

Avec la Flimsy Rod reçue au départ, pêchez autour de Moosewood jusqu’au niveau 5 : c’est le niveau qu’il faut pour parler aux Shipwrights, les vendeurs de bateaux. Mettez de côté 400 C$ pour la Rowboat, la barque la moins chère du jeu, vendue au ponton de Moosewood. Le wiki conseille aussi le GPS (100 C$), posé sur une chaise près de l’étang de Moosewood : il affiche vos coordonnées, pratiques pour retrouver les lieux cités plus bas.

La Flimsy Rod n’a aucune statistique et ne supporte que de très petits poissons. Si la pêche vous semble trop lente, la boutique de Moosewood vend la Plastic Rod (750 C$) et la Carbon Rod (2 000 C$), qui apportent un peu de chance, de vitesse et de résistance. La page de progression du wiki passe directement à l’étape suivante : ces achats sont facultatifs.

À faire maintenant : gardez les Enchant Relics que vous pêchez par hasard au lieu de les revendre. Le wiki recommande de les conserver jusqu’à l’achat de la Midas Rod (étape 3).

Étape 2

Obtenir la Magma Rod

Prenez la barque jusqu’à Roslit Bay. Entrez dans le volcan, allez tout droit, puis prenez le tunnel sur la droite : l’Orc vous y attend (coordonnées GPS -1850, 165, 160). Il demande un Pufferfish et donne la Magma Rod en échange, sans rien vous faire payer.

  • Où trouver le Pufferfish : dans le récif de corail au centre de Roslit Bay (vers -1435, 125, 460). C’est un poisson rare ; le wiki indique qu’il mord mieux en été, avec les appâts Seaweed ou Carrot Sticks.
  • Ce que la canne apporte : de bien meilleures statistiques que la Flimsy Rod, une chance sur trois environ (35 %) d’obtenir la mutation Ember, et l’accès à la pêche dans la lave du volcan de Roslit.
  • Où pêcher ensuite : le wiki conseille le Carrot Garden, à Mushgrove Swamp, pour gagner à la fois de l’expérience et des C$. On y entre par un trou près de l’Alligator Marsh.

Étape 3

Acheter la Midas Rod

Une fois 55 000 C$ en poche, visez la Midas Rod : chaque poisson attrapé avec elle reçoit la mutation Midas. Elle ne s’achète qu’auprès du Travelling Merchant, un marchand qui arrive en bateau près de Moosewood, Roslit Bay, Sunstone Island ou Terrapin Island.

  • Son passage est aléatoire : une notification du serveur annonce son arrivée, puis il reste 10 minutes, sans signal à son départ.
  • Son stock change : il propose trois articles tirés au hasard parmi huit. La Midas Rod peut donc manquer ; il faut alors attendre un autre passage.
  • Son défaut : sa résistance est négative (-30). Le wiki la réserve aux zones où les poissons se laissent attraper facilement, tant qu’elle n’est pas enchantée.

Conseil : c’est le moment d’utiliser vos Enchant Relics. On enchante une canne à l’autel (Keepers Altar), sous la Statue of Sovereignty ; Cole, au fond des mines, en vend l’accès 400 C$ par jeton. L’enchantement obtenu est tiré au hasard : le wiki vise Mystical ou Divine pour cette canne.

Étape 4

Fabriquer la Wisdom Rod

Au niveau 50, vous pouvez fabriquer la Wisdom Rod. Elle ne coûte pas de C$, mais demande des matériaux : un Ruby, deux Driftwood de rareté Mythical et un Magic Thread. La fabrication se fait sur l’enclume des Ancient Archives, à Ancient Isle. La salle est fermée au départ : il faut poser les Fragments demandés sur leurs socles pendant une éclipse (Eclipse) pour l’ouvrir.

Cette canne sert à monter de niveau. Chaque prise parfaite, c’est-à-dire sans que le poisson quitte la barre, ajoute un bonus d’expérience de 5 %, jusqu’à 80 % ; une prise parfaite ratée en retire 10 %. Une prise parfaite rapporte déjà 1,5 fois l’expérience normale, quelle que soit la canne.

Étape 5

Acheter la Fallen Rod

Pour réunir les 175 000 C$ de la Fallen Rod, le wiki conseille de pêcher avec la Midas Rod dans l’étang d’eau douce de Forsaken Shores, qu’on atteint en montant le chemin depuis les quais.

  • Entrer dans Tidefall : cette grotte sous l’océan s’ouvre par un passage sous-marin (vers 3223, 130, 850). Près de l’entrée, des plongeurs attendent sur des bateaux ; l’un d’eux confie la quête « Lost Diver » (retrouver un plongeur perdu), qui rapporte un Abyssal Tonic. Ce tonique protège un moment de la pression de l’eau et permet d’entrer plus facilement.
  • Acheter la canne : elle est vendue dans la salle centrale de Tidefall, à côté du Drowned Appraiser.
  • L’utiliser au bon endroit : au-dessus de la profondeur -400, elle réduit le poids des poissons de 25 % ; en dessous, elle gagne au contraire des chances de mutation Fallen et un bonus de poids. Le wiki conseille ensuite de pêcher au Coral Bastion, l’une des galeries de Tidefall.

Conseil : au niveau 60, le wiki suggère de passer de la barque au Jetski, pour aller plus vite d’une île à l’autre.

Et après ?

La canne suivante dans l’ordre du wiki est la Rod Of The Depths, à 750 000 C$. Elle demande beaucoup de préparation : avoir complété à 100 % le Bestiary de Vertigo, posséder une Depths Key pour ouvrir The Depths, sacrifier deux Enchant Relics (une Abyssal et une Hexed) pour ouvrir le labyrinthe sous-marin, et porter un équipement de plongée pour le traverser. Ces portes ne s’ouvrent que pour vous : un ami ne peut pas les déverrouiller à votre place.

  • Un ordre conseillé, pas obligatoire : la page de progression est rédigée par les joueurs du wiki, qui rappellent que Fisch est un jeu ouvert. D’autres cannes valent le détour selon ce que vous cherchez.
  • Mises à jour : le jeu change presque chaque semaine, et les prix ou les lieux peuvent évoluer. Vérifiez le prix affiché en jeu avant d’acheter.
  • Récompenses gratuites : les codes du jeu offrent parfois des objets ; la page des codes de Fisch liste ceux qui sont actifs.