Heure de Paris. Joueurs en ligne, relevés chaque heure auprès de Roblox. Joueurs au fil du temps
Tower of Hell est un parcours d’obstacles (obby) publié sur Roblox par le groupe YXceptional Studios en 2018. Roblox le classe parmi les obbys de tour (Tower Obby). Le jeu est gratuit et accueille jusqu’à 20 joueurs par serveur.
Le défi est résumé par sa description : être le premier au sommet d’une tour générée au hasard, sans aucun point de sauvegarde. Chaque tour est un empilement de sections tirées dans un catalogue, et elle change à chaque manche de huit minutes. Une chute renvoie tout en bas. Quand un joueur atteint le sommet avant la fin, il accélère le chrono des autres.
Ce qui le caractérise
Plus de 350 sections d’obstacles, dont près de trente sections secrètes, classées de « Effortless » à « Insane ».
Des modificateurs (mutators) achetés pour une manche, qui s’appliquent à tout le serveur : vitesse, gravité réduite, brouillard, couleurs inversées, section supplémentaire, temps en plus. Certains se paient en Robux, comme le double saut ou des points de sauvegarde.
Des objets (gears) pour une manche, comme des ressorts de vitesse ou de gravité, une truelle qui pose un bloc ou un sablier qui fige les pièces mobiles.
Des Pro Towers, accessibles librement, deux fois plus longues, avec deux minutes de plus et davantage de pièces à la clé.
Une progression par manches
Tower of Hell se joue en manches courtes plutôt qu’en longue progression : on recommence une nouvelle tour toutes les huit minutes, réussite ou échec. Les pièces gagnées en terminant des tours servent à acheter modificateurs et objets, ainsi que des effets cosmétiques tirés dans des boîtes. Des badges récompensent par exemple la première tour terminée. Le jeu a reçu le Bloxy Award du meilleur jeu par manches et, en 2024, le prix « Best Obby » des Roblox Innovation Awards.
À qui il peut plaire
Tower of Hell s’adresse aux joueurs qui aiment les sauts de précision et la course contre la montre et contre les autres grimpeurs. L’ordre des sections change à chaque manche, si bien qu’aucune montée ne ressemble tout à fait à la précédente. À l’inverse, l’absence de points de sauvegarde est le cœur du jeu : ceux qui supportent mal de tout recommencer après une seule erreur risquent de s’y user les nerfs.
Joueurs au fil du temps
Nombre de joueurs en ligne, relevé chaque heure par le site depuis le 5 octobre 2026 à 10:28. Heures en heure de Paris (UTC+2 actuellement). Une heure sans relevé reste un trou dans la courbe.
24 dernières heures
24 heures sur 24 couvertes par un relevé.Tableau des valeurs (24 relevés)
Joueurs en ligne de Tower of Hell, 24 dernières heures, heure de Paris
Date et heure (Paris)
Joueurs en ligne
43 610
45 668
44 446
41 823
39 279
37 818
34 812
31 296
28 212
26 399
24 703
23 346
19 905
16 857
13 498
11 551
11 226
11 200
11 164
10 783
11 879
15 885
23 419
34 248
7 derniers jours
168 heures sur 168 couvertes par un relevé.Tableau des valeurs (168 relevés)
Joueurs en ligne de Tower of Hell, 7 derniers jours, heure de Paris