Guide
Comprendre et obtenir les mutations dans Grow a Garden 2
Dans Grow a Garden 2, une mutation change l’aspect d’un fruit et multiplie son prix de vente, parfois par 50 ou plus. Elles viennent surtout de la météo, des nuits spéciales et de quelques plantes ou animaux. Ce guide explique les règles qui les gouvernent, comment mettre le plus de chances de votre côté et comment vendre ensuite sans rien perdre. Il porte sur Grow a Garden 2 et son jardin principal, Garden Valley : les mutations du premier Grow a Garden ne fonctionnent pas de la même façon. Pour découvrir le jeu, voyez la fiche Grow a Garden 2.
Ce que vous allez accomplir
Savoir ce que vaut chaque mutation, avoir des fruits prêts au bon moment, provoquer vous-même certaines mutations et vendre vos récoltes mutées au meilleur prix.
- Connaître les règles : une seule mutation par fruit, et des plantes qui en profitent mieux que d’autres.
- Préparer le jardin avant la météo : quelle météo donne quelle mutation, et quand récolter.
- Profiter des nuits spéciales : Blood Moon, graines dorées et arc-en-ciel, sans vous faire voler.
- Provoquer vos propres mutations : Star Fruit, Eclipse Bloom et animaux utiles.
- Vendre une récolte mutée : protéger, vérifier, puis encaisser.
Voir aussi : si vous venez du premier Grow a Garden · mutations limitées et Ghoul Garden
Étape 1
Connaître les règles
Trois règles fixent ce qu’une mutation rapporte.
- Une seule mutation par fruit. Les mutations ne se cumulent pas : un fruit Frozen qui subit ensuite une Blood Moon ne devient pas « Frozen + Bloodlit ». Une mutation faible occupe donc la place d’une mutation plus forte. Vendez les fruits à petite mutation avant d’attendre un meilleur événement.
- Le multiplicateur s’applique à tout le prix. Il multiplie la valeur du fruit, qui dépend déjà de la plante et de sa taille. Une même mutation rapporte donc bien plus sur un gros fruit d’une plante chère que sur une Carrot.
- Les plantes à récoltes multiples en profitent le plus. D’après le wiki du jeu, une culture à récolte unique (Carrot, Tulip, Bamboo, Mushroom…) ne garde que 15 % du bonus de sa mutation : un fruit ×50 n’y vaut qu’environ 8,35 fois son prix. Une plante qui repousse, elle, touche le multiplicateur entier, à chaque fruit.
En pratique, les mutations rapportent surtout sur les plantes à récoltes multiples et bien payées, comme la Moon Bloom, la Sun Bloom ou l’Hypno Bloom. Notre tier list des graines indique lesquelles repoussent et ce que valent leurs fruits.
Point d’attention : les multiplicateurs varient d’une source à l’autre pour plusieurs mutations, et le jeu est mis à jour chaque semaine. Avant de vendre un fruit rare, vérifiez sa valeur au stand de vente plutôt que de vous fier à un tableau trouvé en ligne.
Étape 2
Préparer le jardin avant la météo
La plupart des mutations viennent de la météo. D’après le wiki, elle est la même au même moment sur tous les serveurs, et chaque épisode ne dure que de 2 min 30 à 5 minutes. Voici ce que donne chaque météo à Garden Valley :
- Lightning (orage) : mutation Electric, ×25.
- Snowfall (neige) : mutation Frozen, ×14 ou ×20 selon les sources.
- Starfall (pluie d’étoiles) : mutation Starstruck, ×50.
- Sunburst (grand soleil) : mutation Ignited, ×60.
- Rainbow (arc-en-ciel) : chances accrues de mutation Rainbow, ×30.
- Aurora : mutation Aurora, dont le multiplicateur est contesté (×1,5 pour certaines sources, ×40 pour d’autres).
La pluie (Rain), la météo la plus fréquente selon le wiki, ne donne aucune mutation : elle double la vitesse de pousse. Profitez-en pour que vos fruits soient mûrs avant la météo suivante.
Pour qu’une météo vous rapporte, il faut des fruits mûrs sur vos plantes quand elle commence. Gardez donc sur pied les fruits de vos meilleures plantes plutôt que de tout récolter dès qu’ils sont prêts. Selon le wiki, la récolte faite pendant l’événement donne au fruit une dernière chance de recevoir la mutation : ramassez vos fruits mûrs avant la fin de l’épisode, pas après.
À faire maintenant : vendez sans attendre les fruits de vos plantes de départ, et laissez mûrir ceux de vos plantes les plus chères. Quand Lightning, Snowfall, Starfall ou Sunburst démarre, restez près du jardin et récoltez vos fruits mûrs avant la fin de l’épisode.
Étape 3
Profiter des nuits spéciales
La nuit est courte (2 minutes sur un cycle de 10 d’après le wiki) et c’est le moment des vols. Certaines nuits ont pourtant une lune spéciale qui vaut le détour :
- Blood Moon (lune rouge) : mutation Bloodlit, ×60 ou ×70 selon les sources. Elle est rare : quand elle se lève, restez dans votre jardin avec vos fruits mûrs.
- Gold Moon (lune dorée) et Rainbow Moon (lune arc-en-ciel) : des Gold Seeds et des Rainbow Seeds tombent sur la carte. Ramassez-les et plantez-les : chacune fait pousser une plante du Seed Shop tirée au hasard, en version dorée (Gold, ×10) ou arc-en-ciel (Rainbow, ×30), dont les fruits ont plus de chances de porter la même mutation.
Le wiki précise que les plantes rares sortent plus rarement de ces graines, et que celles-ci apparaissent plus souvent quand le serveur compte beaucoup de joueurs, et jamais s’il y a moins de deux joueurs : un serveur public bien rempli vaut mieux qu’un serveur privé pour les chercher.
Point d’attention : votre jardin n’est verrouillé que si vous êtes dedans. En partant chercher des graines pendant une Gold Moon ou une Rainbow Moon, vous le laissez ouvert aux voleurs ; le wiki cite d’ailleurs ces nuits comme un moment favorable aux vols. Récoltez d’abord vos fruits les plus précieux, ou restez chez vous si votre jardin en porte beaucoup.
Étape 4
Provoquer vos propres mutations
Une fois votre jardin rentable, quelques plantes et animaux permettent de ne plus seulement attendre la météo.
- Star Fruit (315 millions de Sheckles au Seed Shop, très rare) : la nuit, elle frappe au hasard une plante de votre jardin avec un rayon qui lui donne la mutation Glow, l’une des plus fortes du jeu (×80 à ×100 selon les sources). Comme la cible est tirée au hasard, ce rayon rapporte d’autant plus que votre jardin compte surtout des plantes chères à récoltes multiples.
- Eclipse Bloom : on l’obtient en fusionnant une Sun Bloom et une Moon Bloom adultes avec le Trowel (les deux plantes disparaissent). Chaque récolte de ses fruits lance la météo Eclipse pendant 2 minutes, avec une chance de mutation Eclipsed (×80). Attendez que vos autres plantes portent des fruits mûrs avant de la récolter : c’est vous qui choisissez le moment de l’éclipse.
- Unicorn et Golden Dragonfly : ces deux animaux doublent les chances que vos plantes et vos fruits deviennent Rainbow (Unicorn) ou Gold (Golden Dragonfly). Ils ne donnent pas la mutation eux-mêmes. Le wiki indique qu’ils apparaissent parfois sur la carte, à acheter pour 4 millions et 3 millions de Sheckles, que l’Unicorn n’agit que si vous êtes dans votre jardin et que deux exemplaires du même animal ne cumulent pas leur effet.
Conseil : les arroseurs (Sprinklers) du Gear Shop accélèrent la pousse et, pour les plus chers, augmentent les chances de gros fruits. Leur effet sur les mutations n’est pas établi : les sources se contredisent. Achetez-les pour avoir des fruits mûrs à temps et plus gros, pas pour la mutation elle-même.
Étape 5
Vendre une récolte mutée
Un fruit muté se reconnaît à son effet visuel (glace, éclairs, étoiles, couleur dorée ou arc-en-ciel) et se vend au stand de vente (Sell Stand). Quelques précautions évitent de le perdre ou de le brader.
- Mettez-le en favori dans l’inventaire : d’après le wiki, un fruit favori ne peut pas être vendu. Vous ne le vendrez donc pas par erreur avec le reste de l’inventaire. Retirez le favori le moment venu.
- Récoltez-le vite : la nuit, un fruit resté sur pied peut être volé si vous n’êtes pas dans votre jardin. Le wiki ajoute qu’un fruit laissé trop longtemps sans récolte se dégrade et perd 80 % de sa valeur, jusqu’à ce que vous arrosiez la plante.
- Vendez avec des amis sur le serveur : selon le wiki, chaque ami Roblox présent sur votre serveur ajoute 10 % au prix de vente.
- Regardez les prix du moment : selon le wiki, le stand affiche des multiplicateurs de prix par culture (option View sell prices) qui changent régulièrement. Consultez-les avant de vendre un lot de fruits de la même plante.
Point d’attention : l’option Double or Nothing du stand mise tout l’inventaire que vous vendez. Gagné, le montant double ; perdu, vous perdez tous les fruits engagés, sans compensation. Ne la tentez jamais avec des fruits mutés dans l’inventaire.
Si vous venez du premier Grow a Garden
Grow a Garden 2 est un jeu distinct, et ses mutations ne sont pas celles du premier. Les réflexes du premier jeu, décrits dans notre guide Vendre ses récoltes plus cher dans Grow a Garden, ne s’appliquent pas tels quels ici :
- Les mutations Wet, Chilled, Moonlit et Shocked n’existent pas dans Grow a Garden 2. La pluie n’y donne aucune mutation, et l’orage donne Electric.
- Les mutations ne se combinent pas : pas de fruit Wet devenu Frozen, pas d’addition de plusieurs mutations. Un fruit n’en porte qu’une.
- Ne laissez pas un fruit mûr attendre après la fin d’une météo : récoltez-le pendant l’épisode.
- Les calculateurs du premier jeu donnent de faux résultats ici : vérifiez qu’une page parle bien de Grow a Garden 2.
Mutations limitées et Ghoul Garden
Les mutations Amber (plante Amber Cranberry) et Veil (animal Shadow Dragon) venaient de l’événement Fall Harvest, aujourd’hui terminé : leurs sources ne sont plus disponibles. D’autres noms circulent (Pizza, Chained, Solarflare) sans moyen régulier connu de les obtenir en jeu. Enfin, le Ghoul Garden, ouvert le 1er octobre 2026, est un lieu à part, avec ses propres données et sa monnaie : ce guide décrit les mutations de Garden Valley, le jardin principal.