Tier list
Tier list des fruits de Haze Seas pour progresser
Ce classement aide à choisir le fruit du démon à garder pour progresser dans Haze Seas (anciennement Haze Piece) : monter de niveau avec les quêtes, nettoyer les groupes d’ennemis et venir à bout des boss des trois mers. Il ne juge pas les fruits pour le PvP. Les 36 fruits du jeu y sont classés. Pour découvrir le jeu, voyez la fiche Haze Seas.
Comment lire ce classement
- Rang S : les fruits qui font gagner le plus de temps, du farm de quêtes jusqu’aux boss de la troisième mer.
- Rang A : de très bons fruits, avec un défaut à connaître (attaques à charger, puissance tardive).
- Rang B : de quoi bien avancer en début et milieu de partie, à remplacer ensuite.
- Rang C : des fruits de départ, à échanger ou vendre dès que possible.
Voir aussi : nos critères · à savoir avant de manger un fruit
Rang S
Les meilleurs fruits pour progresser
- Dough (mythique) : toutes ses attaques touchent une zone, de Grilled Mochi, qui balaie une ligne d’ennemis, à Dough Minigun, qui arrose un large secteur. Vous n’avez pas à choisir vos attaques pour nettoyer un groupe de quête : c’est le fruit le plus simple et le plus rentable pour monter de niveau.
- Dragon (mythique) : Bullet Barrage (disponible dès le départ) et Demolition Clawstorm vident les groupes d’ennemis, puis la transformation (maîtrise 125) et le mode hybride (maîtrise 150) renforcent tout le kit. Ses attaques hybrides se débloquent une à une avec le cœur du Dragon Hybrid Boss, en troisième mer. À choisir si vous visez la fin de partie : il reste au sommet malgré les ajustements de juillet et d’août 2026.
- Saturn (mythique, ajouté le 25/07/2026) : ses attaques de base couvrent déjà une zone, et Spider Cull vous soigne. La forme d’araignée (maîtrise 125) ajoute Phantom Strike et Dreadful Storm, de fortes attaques de zone. Son anneau a perdu son étourdissement le 07/08/2026, sans changer son intérêt pour le farm et les boss.
- Electricity (mythique) : Thunder Pull frappe un groupe entier dès la maîtrise 0, Lightning Strike ajoute des dégâts de zone, et Thunderstep sert à se replacer ou à fuir. L’éveil Raijin, obtenu avec le boss Raijin de Rainbow Sky Island, va plus loin. Un fruit complet pour farmer vite et se déplacer entre les groupes.
- Phoenix (légendaire) : il vole (Phoenix Flight), Afterimage Crash sert à la fois d’attaque et de déplacement, et Heavenly Twin Tornadoes efface un groupe d’ennemis. Le meilleur choix si vous voulez farmer et voyager entre les îles avec le même fruit. Sa vitesse de vol baisse quand votre vie est basse depuis le 01/08/2026.
- Shadow (légendaire) : Bat Swarm crée une zone qui blesse sans arrêt les ennemis proches, très efficace pour farmer, et Bat Fly permet de se déplacer sans encaisser de coups. Shadow Box et Shadow Rupture finissent les ennemis qui s’éloignent. Le meilleur légendaire pour farmer sans effort.
- Okuchi (mythique, arrivé avec la troisième mer le 04/07/2026) : moins axé sur les zones, il frappe très fort une seule cible, et Seeking Serpent le rend très mobile. Sa forme complète (maîtrise 125) renforce tout le kit. À choisir pour enchaîner les boss plutôt que les groupes de quête.
- Gum (mythique) : Bazooka finit les ennemis de façon fiable et le kit mêle attaques ciblées et de zone. Il devient de plus en plus fort avec les Gears : Gear 4th à la maîtrise 150, Gear 5 à la maîtrise 175, et Gear 2 auprès de son entraîneur de Bubble Island (300 de maîtrise et 100 000 $). Le fruit le plus long à rentabiliser du rang S, mais l’un des plus forts en fin de partie.
Rang A
Très bons, avec un défaut
- Leopard (légendaire) : en forme transformée (maîtrise 125), Claw Barrage vide un groupe d’un coup et presque tout le kit touche une large zone. Sans transformation, ses dégâts baissent nettement : prenez-le si vous comptez farmer transformé.
- Tremor (légendaire) : Tectonic Surge lance un rayon chargé qui fait très mal en ligne droite, et l’ensemble du kit vise les zones. Ses temps de charge vous laissent exposé : très bon contre les groupes de quête, plus délicat face à un boss qui frappe vite.
- Magma (légendaire) : son effet passif permet de marcher sur l’eau, précieux pour un utilisateur de fruit qui ne sait plus nager, et ses attaques de zone suffisent pour farmer. Ses attaques les plus fortes demandent de la maîtrise : un bon choix si vous comptez le garder longtemps.
- Venom (légendaire) : Hydra Flight sert à se déplacer et à fuir, et la plupart des attaques font des dégâts de zone corrects. Ses projectiles sont lents, ce qui compte peu contre les ennemis de quête : un fruit de farm confortable.
- Darkness (légendaire) : Black Hole et Dark Vortex rassemblent les ennemis, puis Dark Ball, Black Dragon et Darkness Emperor les frappent tous ensemble. Ses meilleures attaques se débloquent tard : décevant au début, très bon une fois sa maîtrise montée.
- Light (rare) : Teleport et Light Fly offrent l’un des meilleurs déplacements du jeu, et Light Sword et Sacred Jewels frappent vite et fort. Ses attaques de haut niveau tardent à venir : le meilleur fruit rare pour la fin de partie, moins pour démarrer.
- Wolf (légendaire) : Finger Minigun envoie des vagues de dégâts droit devant, et la transformation (maîtrise 125) rend tout le kit bien plus dangereux. Sa faible portée gêne surtout face aux joueurs ; contre les ennemis de quête et les boss, il suffit de se placer au contact.
Rang B
Pour avancer en début et milieu de partie
- Magnet (légendaire) : de gros dégâts de zone et Railgun, qui nettoie un groupe. Ses attaques sont lentes à lancer : efficace pour les quêtes du début, vite dépassé par les fruits A et S.
- Gravity (rare) : Gravity Pressure et Meteor Rain couvrent de grandes zones, et Rock Fly permet de voler, mais seulement à partir du niveau de fruit 90. Un bon fruit pour les quêtes et les boss du milieu de partie.
- Ice (rare) : Ice Surge et Ice Age touchent des zones correctes, et le passif de marche sur l’eau plus Ice Skate aident à explorer. Ses meilleures attaques viennent tard : un fruit d’attente pour le début de partie.
- Flame (rare) : Flame Emperor dévaste les groupes du début et Fire Pillar brûle tout autour de vous. Ses dégâts restent sous ceux des fruits mieux classés : gardez-le jusqu’à trouver mieux.
- Buddha (peu commun) : sa transformation vous rend bien plus résistant, utile pour encaisser contre un boss, et Pillars et Explosion nettoient les premiers groupes. Il n’a aucun déplacement : choisissez-le pour tanker, pas pour voyager.
- Mammoth (peu commun) : Tackle frappe en avançant et Stomp touche une petite zone. Presque tout repose sur la transformation : sans elle, ses dégâts chutent.
- Gas (rare) : Gas Zone et Iris Detonation touchent bien les groupes, et Gas Mode donne vitesse et saut. Ses dégâts ne suivent pas en fin de partie.
- Love (rare) : Cupid Fly pour se déplacer, Charm et Love Pistol pour les premiers groupes. Ses dégâts sont faibles : plutôt un fruit de déplacement pour le début.
- Snow (peu commun) : Golem Run et Boulder Throw nettoient vite les ennemis des premières quêtes. Il décroche dès que vous trouvez un meilleur fruit.
- Soul (légendaire) : Cloud Cruising aide à explorer et Thunder Strike frappe une cible. Ses dégâts de zone sont faibles pour un légendaire, ce qui ralentit le farm.
- String (peu commun) : Overheat immobilise puis frappe fort une cible, et Web String aide à se déplacer. Le reste du kit fait peu de dégâts.
Rang C
À remplacer dès que possible
- Paw (peu commun), Sand (peu commun) et Operation (rare) : des attaques de zone correctes contre les premiers ennemis (Paw Barrage, Sand Eruption, Tact et Levitation), mais des dégâts qui ne suivent plus au milieu de partie.
- Smoke (peu commun) et Barrier (commun) : l’un apporte surtout le vol (Smoke Flight), l’autre un bouclier pour survivre au début. Peu de dégâts : utiles en dépannage, sans plus.
- Bomb et Spike (communs) : ils suffisent pour les toutes premières quêtes, puis décrochent aussitôt.
- Spin, Circus et Vanish (communs) : les fruits les plus faibles du jeu, avec très peu de dégâts. Mangez n’importe quel autre fruit à la place.
Nos critères
- Vitesse de progression : dégâts de zone pour vider les groupes de quête, dégâts sur une cible pour les boss, et rapidité pour enchaîner (déplacement, vol).
- Quand le fruit devient bon : un fruit dont les meilleures attaques demandent beaucoup de maîtrise est signalé dans son explication.
- Un classement spécialisé récent, revu après la dernière mise à jour des fruits, sert de base aux rangs ; la rareté, les attaques, les niveaux de maîtrise et les changements d’équilibrage viennent du Trello officiel du jeu et de ses notes de mise à jour. Le PvP n’entre pas en compte.
À savoir avant de manger un fruit
- Où trouver un fruit : les fruits apparaissent au pied des arbres toutes les 60 minutes et disparaissent 20 minutes plus tard. Vous pouvez aussi tenter votre chance auprès de Cynthia, la marchande de fruits, ou échanger avec d’autres joueurs. Les fruits mythiques restent très rares.
- La maîtrise débloque les attaques : la première attaque est gratuite, puis les suivantes arrivent par paliers de maîtrise (25, 50, 75, etc.), gagnée en utilisant le fruit contre des ennemis. Les éveils (Dragon hybride, Raijin pour Electricity, Gear 4 et Gear 5 pour Gum) demandent en plus 300 de maîtrise et un objet de boss, à apporter au Poneglyph.
- Un utilisateur de fruit ne sait plus nager : il perd de la vie dans l’eau. D’où l’intérêt du vol ou de la marche sur l’eau (Magma, Ice).
- Les fruits logia rendent insensible aux coups des ennemis sans Haki, à condition d’avoir au moins 5 niveaux de plus qu’eux ; l’effet ne marche pas contre les boss.