Tier list
Tier list des survivants de Forsaken pour tenir jusqu’à la fin de la manche
Ce classement aide à choisir un survivant dans Forsaken avec un seul objectif : tenir jusqu’à la fin de la manche, c’est-à-dire rester en vie jusqu’à ce que le compte à rebours atteigne zéro. Il ne classe pas les tueurs. Il privilégie les survivants qui se sortent d’une poursuite sans dépendre de la chance ni d’une équipe organisée. Pour découvrir le jeu lui-même, commencez par la fiche Forsaken.
Comment lire ce classement
- Rang S : les survivants qui tiennent le mieux face au tueur, à acheter en priorité.
- Rang A : très solides, dont un survivant gratuit.
- Rang B : jouables, avec une faiblesse à connaître.
- Rang C : à garder pour jouer en groupe, faute de mieux.
Voir aussi : nos critères · à savoir avant de choisir
Rang S
Ceux qui tiennent le mieux
- Guest 1337 (Sentinel, 500 Player Points) : il a la santé fixe la plus élevée des survivants, 110 points de vie. Il bloque une attaque du tueur, riposte d’un coup de poing qui l’étourdit et peut le repousser en chargeant. C’est le survivant le mieux placé par les sites consultés et le meilleur premier achat. Son blocage demande d’anticiper l’attaque au bon moment : choisissez-le si vous acceptez de vous entraîner.
- Veeronica (Survivalist, 750 Player Points) : son skateboard lui permet de prendre de la distance et même de bousculer le tueur à l’impact. Elle se soigne avec ses propres batteries, mais ne peut utiliser aucun autre objet de soin. Choisissez-la si vous aimez fuir plutôt que vous défendre.
Rang A
Très solides
- Shedletsky (Sentinel, gratuit) : son épée étourdit le tueur quelques secondes et son pilon de poulet frit lui rend de la santé. Simple et indulgent, c’est le meilleur choix tant que vous n’avez rien acheté.
- Dusekkar (Support, 600 Player Points) : il lévite sans bruit de pas et son bâton protège un allié, donne de la santé temporaire ou ralentit le tueur. Un site le place au rang S, l’autre au rang A : il est très fort, mais ses capacités peuvent le ralentir et l’aveugler un instant, et il demande un bon placement. À prendre une fois les bases maîtrisées.
- 007n7 (Survivalist, 500 Player Points) : il crée un clone pour tromper le tueur et se téléporte vers le point d’apparition le plus éloigné. Très efficace contre les tueurs qui découvrent le jeu, moins contre ceux qui reconnaissent le clone.
Rang B
Jouables, avec une faiblesse
- Builderman (Support, 500 Player Points) : sa tourelle ralentit le tueur et son distributeur soigne les survivants proches, mais les deux se détruisent facilement. Un site le place au rang A, l’autre au rang B. Il rend surtout service quand l’équipe reste près de ses constructions.
- Jane Doe (Sentinel et Support, obtenue par une quête) : elle a peu de santé (60 points) mais un bouclier en plus, renforcé quand elle touche avec ses capacités, et sa hachette peut ralentir ou étourdir le tueur. Classée A par un site et B par l’autre. Elle ne coûte pas de Player Points : lancez sa quête tôt.
- Two Time (Sentinel et Survivalist, 500 Player Points) : ses coups de dague remplissent une jauge ; pleine, elle lui offre une seconde vie au point qu’il a tracé au sol. Si la jauge n’est pas pleine, il meurt normalement : choisissez-le si vous savez frapper le tueur sans vous exposer.
- Chance (Sentinel, 777 Player Points, le plus cher) : tout repose sur un pile ou face. Pile, il gagne une charge de capacité ; face, il subit davantage de dégâts. Son pistolet peut étourdir le tueur, mais aussi s’enrayer ou exploser dans ses mains. Les deux sites le gardent en B : n’en faites pas un premier achat, sauf si le hasard vous amuse.
- Noob (Survivalist, gratuit) : trois objets à usage limité, le Bloxy Cola pour accélérer, la Slateskin Potion pour encaisser et le Ghostburger pour disparaître. Il n’aide pas ses coéquipiers, mais reste un bon survivant pour apprendre à fuir.
Rang C
Pour jouer en groupe
- Elliot (Support, gratuit) : il voit les survivants blessés, les soigne en leur lançant des parts de pizza et peut accélérer brièvement. Mais il a peu de santé (80 points) et ne peut pas se soigner avec ses propres pizzas. Utile avec des amis qui restent près de lui, il tient mal seul.
- Taph (Support, 600 Player Points) : son fil piège ralentit le tueur et révèle sa position, sa mine le désoriente et le ralentit, mais elle peut aussi désorienter Taph s’il est trop près. Ses pièges demandent du temps et que le tueur passe dessus : à garder pour ceux qui aiment préparer une zone.
Nos critères
- Survivre à une poursuite : fuite, étourdissement du tueur, santé et soins personnels.
- Régularité : un survivant efficace sans dépendre de la chance ni d’une équipe organisée passe devant.
- Accord des sites spécialisés : deux classements publiés début octobre 2026, après les dernières mises à jour du jeu.
Les rangs S et A demandent que les deux sites placent le survivant à ce niveau ; le rang B, au moins un. Le rang C regroupe les survivants qu’aucun site ne place plus haut. Les classes et les prix viennent du wiki du jeu.
À savoir avant de choisir
- Trois survivants sont gratuits : Noob, Shedletsky et Elliot. Commencez par Shedletsky, puis gardez vos Player Points pour Guest 1337 (500).
- Évitez d’empiler les Sentinel : depuis la mise à jour 5.0.0, chaque Sentinel supplémentaire en vie allonge de 3 secondes la période pendant laquelle le tueur ne peut plus être étourdi après un étourdissement.
- Le classement bouge avec les mises à jour : de nouveaux survivants sont annoncés, comme The Ringmaster. Vérifiez le prix affiché en boutique avant d’acheter.