Tier list
Tier list des graines de Grow a Garden 2 selon leur rendement et leur disponibilité
Ce classement aide à choisir les graines à planter pour gagner le plus de Sheckles dans Grow a Garden 2 : ce que chaque plante rapporte une fois en place, et la facilité avec laquelle on trouve sa graine au Seed Shop de Garden Valley. Il ne traite pas les graines des événements limités ni celles du Ghoul Garden, qui ont leur propre monnaie. Ce jeu est distinct du premier Grow a Garden : pour le découvrir, voyez la fiche Grow a Garden 2.
Comment lire ce classement
- Rang S : les graines Super et la seule graine secrète, les plus rentables mais les plus rares.
- Rang A : de très bonnes plantes à viser dès que votre budget dépasse quelques millions.
- Rang B : les graines du milieu de partie, faciles à trouver ou à rentabiliser.
- Rang C : les graines de départ, à remplacer dès que possible.
Voir aussi : nos critères · à savoir avant d’acheter
Rang S
Les graines qui rapportent le plus
- Moon Bloom (85 millions de Sheckles, 0,35 % de chance par réassort) : la graine Super la moins chère et la plus souvent en stock. Ses fruits valent en moyenne 8 500 Sheckles chacun et la plante produit plusieurs récoltes. C’est la première graine Super à viser, d’autant qu’elle sert ensuite à obtenir l’Eclipse Bloom.
- Sun Bloom (110 millions, 0,125 %) : même rythme de pousse que la Moon Bloom, pour des fruits un peu plus chers (9 000 en moyenne). Elle est beaucoup plus rare en boutique : achetez-la dès qu’elle apparaît si vous avez le budget, surtout si vous avez déjà une Moon Bloom.
- Hypno Bloom (150 millions, 0,275 %) : la meilleure valeur de fruit parmi les plantes à récoltes multiples du Seed Shop (9 500 en moyenne). Elle peut aussi hypnotiser un joueur proche, qui perd un moment le contrôle de ses mouvements. Le bon achat suivant quand vos revenus dépassent la Moon Bloom.
- Star Fruit (315 millions, 0,12 %) : la graine la plus chère et la plus rare de la boutique. Ses fruits (6 000 en moyenne) poussent lentement, mais la nuit elle frappe au hasard des plantes de votre jardin, qui reçoivent la mutation Glow. Un achat de fin de partie, rentable sur la durée, d’autant que le jardin pousse même hors ligne.
- Venom Spitter (30 millions, 0,475 %) : la seule graine Mythic au niveau des Super. Ses fruits valent 3 800 en moyenne pour un prix bien plus bas, et la plante crache du venin sur les joueurs la nuit, quand les vols commencent. Le meilleur achat avant d’atteindre les graines Super.
- Eclipse Bloom (graine secrète, introuvable en boutique) : on l’obtient en fusionnant une Sun Bloom et une Moon Bloom adultes avec le Trowel, ce qui fait disparaître les deux plantes (la fusion ne marche pas en pot). Ses fruits valent 12 000 en moyenne, la meilleure valeur parmi les plantes à récoltes multiples, et chaque récolte lance la météo Eclipse pendant 2 minutes, avec une chance de mutation Eclipsed. À tenter une fois que vous possédez les deux fleurs et que vous pouvez vous passer d’elles.
Rang A
Très bonnes pour un gros budget
- Dragon’s Breath (225 millions, 0,2 %) : une graine Super, mais ses fruits ne valent que 3 400 en moyenne, moins que ceux des Blooms pourtant moins chères. Elle lance un rayon de feu sur les joueurs proches la nuit. À prendre après les graines du rang S, pas avant.
- Venus Fly Trap (7 millions, 1,43 %) : des fruits à 3 000 en moyenne pour une graine Mythic assez fréquente. La nuit, elle mord les joueurs (environ 75 % de leur vie et quelques Sheckles), ce qui protège votre jardin des voleurs. Le wiki la juge plus rentable que la Pomegranate, pourtant plus chère : c’est la première Mythic à acheter.
- Sunflower (5 millions, 1,79 %) et Fire Fern (6 millions, 1,65 %, 1 à 2 graines par réassort) : deux graines Legendary à prix proche. Le Sunflower donne des fruits plus chers (1 750 contre 900 en moyenne) ; la Fire Fern repousse plus vite et met le feu aux joueurs qui l’approchent. Le bon palier entre les graines à moins d’un million et les Mythic.
- Poison Apple (25 millions, 0,53 %) et Pomegranate (12 millions, 0,93 %) : deux Mythic aux fruits modestes (900 en moyenne) et lents à venir. Le wiki déconseille la Pomegranate avant d’avoir au moins 50 millions de Sheckles. À acheter pour compléter un jardin déjà rentable, pas pour démarrer.
- Mushroom (15 000 Sheckles, 9,09 %, 2 à 5 graines par réassort) : une graine Epic fréquente qui donne un gros champignon (13 000 en moyenne) en une seule récolte. Attention, le wiki précise que les champignons se vendent à moitié prix et que les plus gros rapportent proportionnellement moins : comptez sur les mutations pour en tirer un bénéfice. Elle fait aussi rebondir les joueurs.
- Ghost Pepper, Poison Ivy et Glow Mushroom : ces trois graines ne s’achètent pas en Sheckles. On les tire au hasard dans le Ghost Pepper Pack (99 Robux), avec 1 %, 4 % et 15 % de chances. Leurs fruits valent 2 500, 1 700 et 700 en moyenne, et le Ghost Pepper comme la Poison Ivy blessent les joueurs qui les touchent. Plantez-les si vous en obtenez ; n’achetez pas de packs dans l’espoir de les avoir.
Rang B
Pour le milieu de partie
- Bamboo (700 Sheckles, 80 %, 7 à 11 graines par réassort) : presque toujours en stock et en grande quantité, il pousse vite et se vend en moyenne 800 en une seule récolte. Le wiki le cite parmi les meilleurs moyens de gagner de l’argent en début de partie : c’est l’achat à faire dès que vous dépassez les graines de départ.
- Cactus (5 000, 16,7 %) et Green Bean (20 000, 15 %) : deux plantes à récoltes multiples, assez fréquentes. Le Cactus blesse les autres joueurs qui le touchent, pas vous ; le Green Bean repousse vite mais donne de petits fruits, et le jeu demande d’équiper l’avatar Green Bean avant de l’acheter. De bons achats pour faire grossir un jardin encore modeste.
- Dragon Fruit (120 000, 4 %), Mango (300 000, 5 %), Acorn (700 000, 2,94 %, 1 à 3 graines) et Cherry (1,2 million, 2,27 %) : des plantes à récoltes multiples dont les fruits valent de 90 à 350 en moyenne. Elles se rentabilisent sur la durée ; l’Acorn met très longtemps à devenir adulte. À acheter quand elles apparaissent, en attendant d’avoir les millions des graines du rang A.
- Baby Cactus et Horned Melon : les deux résultats les plus fréquents du Ghost Pepper Pack (50 % et 30 %), introuvables en Sheckles. Leurs fruits valent 70 et 200 en moyenne, avec des récoltes rapides. Utiles si un pack vous les donne, sans plus.
Rang C
Pour démarrer seulement
- Apple (400, 52,6 %), Corn (2 500, 35 %), Pineapple (10 000, 12,5 %), Banana (30 000, 9 %), Grape (50 000, 6,67 %) et Coconut (140 000, 5 %) : des plantes à récoltes multiples dont les fruits valent entre 12 et 60 en moyenne. Elles occupent de la place pour peu de Sheckles : gardez-les pour les premières heures et remplacez-les par du Bamboo puis par les graines du rang B.
- Tomato (200, 90 %) : en stock presque à chaque réassort, des fruits rapides mais à 9 en moyenne. Un dépannage pour remplir le jardin au tout début.
- Carrot (1), Strawberry (10), Blueberry (25) et Tulip (40) : toujours en stock, elles servent à lancer votre premier jardin. La Carrot et la Tulip ne donnent qu’une récolte ; la Strawberry et la Blueberry repoussent, mais leurs fruits ne valent que 3 à 5 Sheckles. À remplacer dès vos premiers milliers de Sheckles.
Nos critères
- Rendement : ce que la plante rapporte une fois en place, d’après la valeur moyenne de ses fruits hors mutations, le nombre de récoltes (unique ou multiple) et sa vitesse de pousse. C’est ce critère qui fixe le rang.
- Disponibilité : prix en Sheckles, chance d’apparaître à chaque réassort et nombre de graines proposées. Pour chaque graine, elle indique quand l’acheter ; une graine qu’on n’obtient qu’avec des Robux est signalée comme telle.
- Un classement spécialisé récent sert de base aux rangs ; les prix, chances de stock, valeurs et capacités viennent du wiki du jeu.
Non classées : le Rocket Pop, graine limitée de juillet 2026, a été retiré du jeu le 10 juillet. Les graines du Ghoul Garden, ouvert le 1er octobre 2026 (Vampire Bloom, Great Pumpkin, Night Shade, variantes Spirit, etc.), se cultivent dans un lieu à part, avec sa propre progression et la monnaie Candy Corn : elles ne se comparent pas aux graines payées en Sheckles. Les graines de l’événement Fall Harvest, aujourd’hui terminé, et celles qui ne sont pas encore sorties (Briar Rose, Soul Skull) ne sont pas classées non plus.
À savoir avant d’acheter
- Le Seed Shop se réassortit toutes les 5 minutes, et le stock est le même sur tous les serveurs. Plus une graine est rare, moins elle a de chances d’apparaître : surveillez les réassorts quand vous visez une graine Super.
- Robux : chaque graine du Seed Shop peut aussi s’acheter en Robux, même en rupture de stock, et un réassort immédiat coûte 39 Robux. Ce classement suppose un jeu en Sheckles.
- Attention aux vols : la nuit, les autres joueurs peuvent voler dans votre jardin. Les plantes qui attaquent les joueurs proches, comme la Venus Fly Trap ou le Venom Spitter, aident à protéger vos récoltes.